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Privacidade

O repositório público não precisa receber dados de mundo ou credenciais para diagnosticar a maioria dos erros.

Dados locais do mod

  • player_data.json pode conter UUIDs e nomes;
  • permissions.json contém UUIDs, nomes e decisões administrativas;
  • skin_cache.json contém nomes, UUIDs e propriedades assinadas de textura;
  • config.toml pode conter o token MineSkin;
  • logs podem conter IPs, nomes, caminhos locais e mensagens.

Faça uma cópia, remova ou substitua esses valores e só então anexe o arquivo. Nunca edite o arquivo original do servidor para “sanitizá-lo”.

Retenção pública

Conteúdo enviado a Issues e Discussions pode permanecer no histórico mesmo após edição. Caso publique uma credencial, revogue-a imediatamente e avise o mantenedor; não dependa apenas da exclusão do comentário.