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Sistema de anúncios

O sistema roda inteiramente no servidor.

Eventos automáticos

  • primeiro login: mensagem privada;
  • retorno: mensagem privada;
  • saída: mensagem enviada aos demais jogadores;
  • anúncios periódicos.

Seleção periódica

  • SEQUENTIAL: segue a ordem;
  • RANDOM: seleção aleatória;
  • SHUFFLE: percorre o catálogo embaralhado antes de reiniciar.

Placeholders

{player}, {player_uuid}, {online}, {max_players}, {server} e {sender}.

Arquivos

<world>/serverconfig/ServerBoost/messages.json
<world>/serverconfig/ServerBoost/seen_players.json

Administração

Node: minecraftserverboostmod.command.announce.

/msb announce info <mensagem>
/msb announce success <mensagem>
/msb announce warning <mensagem>
/msb announce error <mensagem>
/msb announce list
/msb announce reload
/msb announce random
/msb announce send <id>
/msb announce enable <id>
/msb announce disable <id>