Sistema de anúncios¶
O sistema roda inteiramente no servidor.
Eventos automáticos¶
- primeiro login: mensagem privada;
- retorno: mensagem privada;
- saída: mensagem enviada aos demais jogadores;
- anúncios periódicos.
Seleção periódica¶
SEQUENTIAL: segue a ordem;RANDOM: seleção aleatória;SHUFFLE: percorre o catálogo embaralhado antes de reiniciar.
Placeholders¶
{player}, {player_uuid}, {online}, {max_players}, {server} e {sender}.
Arquivos¶
Administração¶
Node: minecraftserverboostmod.command.announce.