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Comandos de kits

Jogadores

Comando Resultado
/kits Lista os kits existentes
/kit claim <id> Resgata um kit, respeitando a política de acesso, usos e cooldown

Administração

Comando Resultado
/kit create <name> [uses] [cooldownSeconds] Cria um kit a partir do inventário do executor
/kit info <id> Exibe ID, nome, usos, cooldown, itens, descrição e acesso
/kit edit <id> name <nome> Altera apenas o nome exibido
/kit edit <id> uses <valor> Altera o total de usos da definição
/kit edit <id> cooldown <segundos> Altera o cooldown da definição
/kit edit <id> description <texto> Define a descrição
/kit edit <id> description clear Limpa a descrição
/kit edit <id> items Substitui os itens pelo inventário do executor
/kit edit <id> access public Libera o resgate para todos os jogadores
/kit edit <id> access restricted Volta a exigir o node específico do kit
/kit give <jogador> <id> Entrega o kit sem consumir progresso
/kit reset <jogador> <id> Reseta um kit para o jogador online
/kit reset <jogador> all Reseta todos os kits para o jogador online
/kit delete <id> Exclui a definição do kit
/kit reload Recarrega kits e dados dos jogadores

Nomes com espaços precisam de aspas na criação:

/kit create "Kit Inicial" 1 3600

give e reset exigem jogador online. Operações offline por UUID não fazem parte desta versão.

O comando create sempre cria o kit como restrito. Revise a definição e use access public somente quando quiser liberá-lo globalmente. Grants e denies não são consultados enquanto o kit estiver público.

Autocomplete

Os argumentos de kit sugerem os IDs carregados. Em claim, as sugestões são filtradas para os kits que o jogador pode tentar resgatar.