Comandos de kits¶
Jogadores¶
| Comando | Resultado |
|---|---|
/kits |
Lista os kits existentes |
/kit claim <id> |
Resgata um kit, respeitando a política de acesso, usos e cooldown |
Administração¶
| Comando | Resultado |
|---|---|
/kit create <name> [uses] [cooldownSeconds] |
Cria um kit a partir do inventário do executor |
/kit info <id> |
Exibe ID, nome, usos, cooldown, itens, descrição e acesso |
/kit edit <id> name <nome> |
Altera apenas o nome exibido |
/kit edit <id> uses <valor> |
Altera o total de usos da definição |
/kit edit <id> cooldown <segundos> |
Altera o cooldown da definição |
/kit edit <id> description <texto> |
Define a descrição |
/kit edit <id> description clear |
Limpa a descrição |
/kit edit <id> items |
Substitui os itens pelo inventário do executor |
/kit edit <id> access public |
Libera o resgate para todos os jogadores |
/kit edit <id> access restricted |
Volta a exigir o node específico do kit |
/kit give <jogador> <id> |
Entrega o kit sem consumir progresso |
/kit reset <jogador> <id> |
Reseta um kit para o jogador online |
/kit reset <jogador> all |
Reseta todos os kits para o jogador online |
/kit delete <id> |
Exclui a definição do kit |
/kit reload |
Recarrega kits e dados dos jogadores |
Nomes com espaços precisam de aspas na criação:
give e reset exigem jogador online. Operações offline por UUID não fazem
parte desta versão.
O comando create sempre cria o kit como restrito. Revise a definição e use
access public somente quando quiser liberá-lo globalmente. Grants e denies não
são consultados enquanto o kit estiver público.
Autocomplete¶
Os argumentos de kit sugerem os IDs carregados. Em claim, as sugestões são
filtradas para os kits que o jogador pode tentar resgatar.